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首发:~第1039章 玩不到的才是最好的
你去把很多日本媒体采访星辰游戏的片段拿出来看,就很有意思。
但凡是采访《FGO》《无限圣杯》的,一定不会找星辰的人,一定是去找型月社,《FGO》大火之后,武内崇倒是成大忙人了..
要是介绍《东方幻想世界》的,那就是找ZUN.
如此一来,就显得好像日本二次元游戏,好像还是本土厂商在发力,你看《FGO》
《无限圣杯》《东方幻想世界》不都在前五吗?
包括曲采访星辰,那一定是去日本分公司,从不提星辰总部。
不过无论怎么自欺欺人。
无论是不是真的有日本高中生以为星辰是日本厂商。
反正,星辰在日本的口碑是上去了,算是正经的「国民厂商」,在这种背景下,《星核:重启》的地位就变得极为特殊。
当它被各路日本博主冠以「星辰真正的超旗舰级二次元作品」之名的时候。
当星辰真的在往3A二次元游戏方向走的时候。
关注它的玩家,自然也就越来越多。
和国内的玩家期待国风3A一模一样,日本其实也没有真正意义上的3A级别的二次元渲染的免费游戏作品。
哪怕,日本本土的单机游戏厂商很强。
但大部分都是单机厂商。
就别说星辰了,就《原神》,在日本能爆火,本质上也是因为《原神》确实填补了市场空白。
现在,二次元游戏的龙头企业,要搞一个大型二次元渲染开放世界,但凡你玩一点二次元游戏的,就不可能不关注。
其在日本玩家群体中的影响力,几乎可以和当年拥有FATE这个超级IP加持的《无限圣杯》相提并论。
甚至比刚刚刷新了无数纪录的《东方幻想世界》还要强上一线。
要知道,《无限圣杯》是站在《FGO》的肩膀上,《东方幻想世界》更是有「东方Project」这个庞大同人文化帝国做地基。
而《星核:重启》,是一个纯粹的原创IP。
不过话又说回来,那句话怎么说,玩不到的才是最好的。
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