万界法典:随从死后能结算奖励

第89章 战术体系成型(3/4)

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首发:~第89章 战术体系成型

林渊意念拨动。

视网膜上弹出第一名豺狼人暴徒的升阶选项。

【特性抉择·二阶升阶(经历强相关)】

【选项一:资深暴徒。挥舞重器的熟练工。属性调整:力量+6,体质+4。特性强化:高级重击。】

【选项二:碎骨者。习惯用钝器砸碎敌人的护甲与骨骼。属性调整:力量+7,敏捷+3。获得特性:粉碎打击。】

【选项三:嗜血屠夫。在杀戮中迷失,享受血肉横飞的快感。属性调整:体质+5,力量+5。获得特性:血腥威慑。】

林渊视线扫过面板。

选项二的“粉碎打击”,正是针对岩甲牛这种重甲单位的利器。

队伍里有恶魔狂战负责绞肉,缺的就是这种能快速撕开硬壳的开罐器。

“选二。”

【存活判定……成功。】

【阶位跃迁已完成。】

【获得大阶位基础加成:全属性+5。】

远在荒原之上。

灰雾将第一名豺狼人暴徒包裹。

它的身躯拔高至两米,双臂肌肉虬结,坚如岩石。

手中的粗糙铁锤在灰雾的重塑下,化作一柄布满钝刺的重型狼牙棒。

【职业已定型:碎骨者。】

【名称:无名豺狼人】

【阶位:二阶】

【职业:碎骨者】

【属性:体质:10(5+5)、力量:19(7+5+7)、敏捷:10(2+5+3)、智力:8(3+5)、精神:7(2+5)】

【特性:荒野嗅觉、重击、粉碎打击】

【粉碎打击:攻击对硬质护甲与骨骼造成额外50%破坏效果。】

碎骨者

林渊没有停顿,直接点开第二名豺狼人暴徒的面板。

两名暴徒的经历完全相同。

不出意外,选项应该高度一致。

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