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首发:~第224章 事已至此,只能用毒了!
这个招式的威力追加效果的多寡,取决于对手短时间内因恶属性招式受到伤害的多少。
受到的伤害越多,恶意追击带来的追加效果就越好,造成的额外伤害就越多,反之则增幅较少。
但不管多少,这招的威力都比追击要高。
词条效果方面,则是和追击一样,都是招式使用期间增幅力量、飞行速度和攻击速度。
“嘶啤!”
漆黑的能量包裹银白的蜂针,小独再度震颤翅膀,来到苍炎刃鬼的面前。
因为距离很短的缘故,苍炎刃鬼来不及过多反应,只是本能间的挥动悔念剑去抵挡小独的攻击。
铛--!!!
又是一声金铁交鸣声响起,这一次敲击的声音明显比刚刚大了一些。
特性·直击要害发动!
咚!!
要害命中触发!
恶意追击威力修改为300%!
额外伤害触发!
一连串的伤害爆发,让苍炎刃鬼再度向后退去。
这一次,足足退后十余米的距离才止住身形,呼吸也是微微加剧。
但也仅此而已。
显然,哪怕是恶意追击的伤害,也只是让苍炎刃鬼的呼吸频率有些许波动。
完全达不到一击影响胜负的程度。
“苍炎刃鬼,点到为止!”
恰在此时,回过神的柳和生再度发出指令。
点到为止,就如同它的名字一般,可以精准的控制招式力度,给予对手不致命的伤害。
在游戏中是很好的捕捉精灵的招式,在现实中,也是很好的指导招式。
常见于高等级精灵指导低等级精灵的时候。
“愧!”
止住身形的苍炎刃鬼右臂亮起一阵白光,随后在小独惊讶的眼神中击中自身胸口。
“嘶啤?”
(自残?)
小独有些不理解,好端端的攻击自己做什么?
“靠自残触发特性么......”
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