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首发:~第343章 又一项颠覆性技术
眼中迸发出难以形容的、混合着震惊、狂喜与无尽探究欲望的光芒!
所触即所得!
这个概念太具有颠覆性了!
它彻底改变了人机交互的基本范式——
从间接的键盘、鼠标、手写板,变为直接的、直觉的、仿佛与内容本身互动的触摸!
李沐阳点了点头,继续为他勾勒那个未来的应用场景:
“想想看,如果有了这种技术,像里面那位原画师,他可以直接在屏幕上修改草图,指尖滑动就能缩放画布,用手势就能旋转3D模型……
设计师、艺术家的工作效率和体验,将会得到怎样的飞跃?”
他顿了顿,目光落在自己手中装着新款iPod样机的小盒子上,语气变得更加意味深长:
“而且,这种技术绝不局限于大屏幕。
它同样可以应用到小型移动设备上,比如……
未来的iPod,或者更先进的随身设备。”
李沐阳随手从口袋里掏出自己那部传统的翻盖手机,用指尖在光滑的塑料外壳上虚划了几下,演示道:
“想象一下,如果这是一块能感知触摸的屏幕。
我们不再需要复杂的按键,只需用指尖轻轻滑动来浏览歌曲列表,双指开合来放大缩小图片,长按来调出菜单……
多点触控、压力感应,甚至未来结合生物识别(比如指纹)……
如果这些都能实现,那么人机交互的方式,将会被彻底颠覆和重塑!
那将是一个全新的、直觉的、无比自然的世界。”
史蒂夫彻底陷入了沉思,眉头紧锁,呼吸都变得有些粗重。
李沐阳这番话里包含的信息量太大,太超前,
像一颗颗炸弹在他作为产品偏执狂的大脑中接连引爆。
液晶显示、电容/电阻感应、多点触控算法、手势识别、压力反馈、嵌入式系统……
无数的技术名词、研发难点、应用可能性混杂在一起,让他一时心潮澎湃,却又觉得千头万绪,难以立刻理清。
过了足足半分钟,史蒂夫才缓缓吐出一口气,声音因为激动而有些沙哑:
“里奥……你描述的这些……
技术实现难度,远比闪存要复杂和系统得多。
这不是单一技术的突破,这是显示技术、传感器技术、材料科学、算法软件、甚至人机工程学的多领域深度整合。
水果、IBM,包括Wacom(数位板巨头)之前都做过一些方向性的预研,但大多停留在实验室阶段,或者只解决了某一单项,比如简单的单点触控。
从来没有人像你这样,把它作为一个完整的、面向最终用户的、具有清晰应用场景和颠覆性体验的系统工程来阐述。”
史蒂夫说的是实话。
在98年这个时间点,触控技术并非不存在,
但大多应用于工业控制、信息亭等特定领域,精度、成本、体验都远未达到消费电子产品的要求,
更不用说李沐阳描绘的“多点触控”、“手势操作”这种高级形态。
李沐阳却深知这是未来的必然,他语气轻松,仿佛在说一件理所当然的事情:
“我们不妨换个思路,史蒂夫。
不要被‘技术太难’吓倒。
先定义梦想中的产品形态和用户体验,再反向去攻克所需的技术。”
他再次举起自己的手机,点了点屏幕的位置:
“我们就先假设,要造一台这样的设备:
它没有物理键盘,正面几乎就是一整块漂亮的屏幕。
用户可以通过手指触摸来完成所有操作——
点按、滑动、缩放。
它的系统要流畅,反应要跟手,还要能运行有趣的应用程序。”
他又指向设计大厅里的原画师:
“或者,我们目标先定得‘小’一点:
为专业设计师打造一款可以直接在屏幕上精细绘制的液晶数位屏。
目标就是比Wacom的数位板+显示器方案更直观、更高效。”
“先定义产品,再反向整合技术?”
史蒂夫喃喃重复,眼中的迷雾仿佛被一阵狂风吹散,骤然变得清澈锐利无比!
这个“逆向思维”彻底点醒了他!
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