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首发:~第三十章:耐久值之于热武器的意义
耐久值三个字的闯入,让沐阳如醍醐灌顶般瞬间顿悟。
之前是沐阳自己把自己带进思维陷阱里了。
这都是经验主义在作祟!
‘1点耐久值的属性炸弹是炸弹,10点耐久值的属性炸弹也是炸弹!’
‘1点耐久值放到冷兵器上,代表着能够进行一次攻击!’
‘但10点耐久值放到【属性炸弹】上,也只能进行一次攻击不是?’
‘凸(艹皿艹)’
‘这算是我自己把自己给蒙蔽了!’
耐久值!
一个一直以来都被沐阳自己给忽视了的关键信息。
这是因为在这几天里,对于这些能够通过【幻想造物】制作出来的临时武器来说。
沐阳是从来都没有想过,要多次重复地使用这些武器的。
毕竟一次性用品,不都是用完就丢不是。
所以沐阳在制作临时武器的时候,都是只花最小的代价,只制造耐久值为1的东西。
所以关于耐久值这个设定的存在,沐阳是真的基本上没怎么关心过。
只是单纯的将其当做一个天赋发动的前提条件罢了。
毕竟就算是在超凡的世界里,也没有什么东西能够摆脱能量定律。
要凭空创造一些东西,必然就要先消耗一些东西才行。
所以在使用【幻想造物】的过程中,这点能够提升耐久度的生命值。
当时只是被沐阳简单的当做了交换武器的代价,并没有往深层里思考过关于耐久值存在的意义。
要不是沐阳现在发现制造的热武器,居然会在爆炸之后只造成单点伤害。
沐阳也不会想到如今这一步。
如果对于武器来说,一点耐久值代表着对敌人发动一次攻击的能力的话。
那么对于像【属性炸弹】这样,只能发挥出一次作用的武器。
耐久值是不是代表着这些武器造成范围伤害的判断依据?
要不是这样的话,那么耐久值就基本上没有什么存在的意义了不是。
毕竟冷兵器通过耐久值的提升,还能打出多次攻击。
但对于热兵器来说,它存在的意义,就是那么一瞬间的绽放。
总不能说耐久度高的热武器,在炸了一次之后还能回收回来再炸几次不是。
于是沐阳开始了尝试。
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