游戏降临:我玩数值的练什么技巧

第二十八章:守城还有二阶段?(1/4)

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首发:~第二十八章:守城还有二阶段?

沐阳深深地吸了口气,把关于自己为什么打不到游戏装备的思绪暂时压下。

然后又将手中的【空白水晶】收进储物空间放好。

在这之后,沐阳一时间竟然不知道自己还能干些什么。

在【如影随行】与【有效伤害】的相互作用下。

沐阳甚至都不用放多余的技能就已经将场面控制了下来。

【死亡风暴】的伤害频率虽然只有短短的每秒一次。

但在架不住这技能的机制高啊,只要在伤害范围之内。

不管有多少深渊恶魔,都会受到伤害。

有【死亡风暴】、【如影随行】、【有效伤害】三个技能在,沐阳每秒都能打出成吨成吨的伤害。

而且这个伤害可是实打实的能起到效果的伤害。

沐阳甚至觉得【有效伤害】这个被动技能,不应该仅仅只是史诗品质。

因为在被动【有效伤害】的作用下,再也不会出现因为怪物太脆而浪费技能伤害的情况。

这个被动技能直接将战斗的艺术性毁得一干二净。

将多样的战斗直接变成了无趣的数据计算。

只要场上的敌人够多,沐阳的伤害就不存在浪费的情况。

而且在像【死亡风暴】这样特殊的机制技能里,这套伤害计算逻辑会因为海量的敌对单位而变得更加无解。

就如同现在这样,每只普通小怪都是一个结算单位。

那么每一秒每有一只普通小怪,就会产生将近12万的溢出伤害。

这些溢出的伤害最后都会被灌到精英怪、BOSS怪的身上。

所以高品质怪周围的小怪越多,他们最终要承受的伤害就越高。

就像是现在这样,几乎每过几秒就有几个BOSS怪被【有效伤害】灌死。

变成沐阳自身的属性值,储物空间里的【空白水晶】、白银技能宝箱。

也不知道等10级进行第一次实力同步之后,这两个被动技能会不会在现实中也同步过来。

要是真能的话,那到时候沐阳还真就不用担心什么深渊入侵了。

副本里,在沐阳将场面上的在第一波深渊恶魔清完之后。

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