谁教你用魂系打法玩魔法少女的?

第65章 S级结算与加点狂欢(2/5)

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首发:~第65章 S级结算与加点狂欢

【灵巧 (Dexterity)】:决定攻速和施法速度。

【智力 (Intelligence)】:决定魔法伤害。

【信仰 (Faith)】:决定奇迹/Buff效果。

【感应 (Arcane)】:决定掉宝率和异常状态累积。

“智力和信仰?狗都不点。”

韩秋雪果断划掉了这两个选项,“之前也没加蓝条了。没蓝条放什么魔法?真男人就该拿大剑。下周目再走法爷吧。”

“灵巧?那是给拿匕首点的。”

他的目光锁定在了【力量】和【耐力】上。

“这游戏负重系统很真实。之前拿个电锯都喘气,要是以后拿更重的武器,怕是走都走不动。”

“而且……”

他的视线移到了面板下方,那个灰色的、被锁链缠绕的骷髅图标上。

【死亡惩罚:若角色死亡,将永久扣除2%的San值上限。San值归零,存档删除。】

“嘶——”

韩秋雪倒吸一口凉气,“这惩罚也太狠了吧?永久扣上限?这要是死个五十次,号就废了?这还好是内测,这要是公测也这样,定要他好评如潮。”

“看来以后不能随便浪了。得把容错率提上去。”

于是,他做出了决定。

“全点肉!全点肉!”

手指飞快点击。

【力量 +5】(为了拿起重武器)

【耐力 +3】(为了穿重甲和增加负重)

【生命力 +7】(为了防止被秒杀)

“虽然攻击力加得不多,但只要活着就有输出。活着才是硬道理。”韩秋雪看着剩下的5点奖励属性点,目光落在了那个名为【不可名状的魅力】的特殊词条上。

“魅力?这在魂系游戏里是废属性啊。不过这是ARPG应该有用。”

但他仔细看了看描述:【增加‘威慑’与‘魅惑’判定的权重。】

“威慑?这不错。要是能把怪吓跑,或者让它们动作迟缓,那就是神技。”

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