全民抽卡求生,每天一张传说卡

第4章 搜寻与开局,首发十连(1/4)

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首发:~第4章 搜寻与开局,首发十连

苏衍没有关闭聊天频道,而是将其缩放,放在视野的旁边。

他倒不是为了看这些人阴阳怪气,纯粹是为了【保留聊天记录】。

关了聊天频道,所有公开交流信息都无法再查询到,只有始终维持打开的状态才能记录所有人的发言。

苏衍经历过第一次的迷茫开局后,对收集信息这件事情已经格外重视。

“那么,现在基本搞清楚所有的机制和选项了。”

苏衍打量自己视野中的各处选项,最终又一次打开了抽卡界面。

“还有一千多发鲜血币,先搞一搞。”

随着苏衍确认,献祭祭坛的界面缓缓展开,六大卡片分类罗列在苏衍面前。

物资卡,装备卡,天赋卡,技能卡,特性卡,仆从卡。

在林晚给的大量消息中,也有关于这六大卡片分类。

虽然才开局两小时,但也有部分聪明人收集大家公开的卡片信息,粗浅分析过六大卡类的需求、潜力与强度。

在六大分类中,天赋、技能、特性卡直接关系到每个用户的自身强度,是涉及到个人实力提升的关键卡。

譬如有人早两小时内抽到了恢复天赋的稀有卡(SR),能无视丧尸病毒感染,自身伤势恢复加快,属于开局的一等一好卡。

其次,装备卡和仆从卡,因为其是【外在实力】的缘故,被视为较次一等的选择,但也可以视为开局首选。

至于物资卡,则比较特殊,从一定角度上来说是可以不视为首选。

但林晚特意强调过:要先在开局50米范围内找一找食物、饮水、药物等相关的生存物资,再进行抽卡决定。

每个建筑里不只是会出现怪物,也会随机散落各类物资和少量鲜血币,但生存类的物资极少。

如果找不到生存物资的话,那物资卡即便不是首选,也是相对重要的第二、第三次的抽卡分类。

饥饿、口渴、疾病、伤势...这些是最容易在开局时被忽视的关键点,同时也是每个人必不可少长期消耗的必备物资。

“自保这一块,我已经有了【裁决晶体】,传说级装备卡的战力已经得到证明。”

“那按照常理来看,我是不是抽一些物资?”

“不然武林高手被饿死了,那可就成天大的笑话。”

苏衍没有急着抽取,他尝试着转身往回走。

果然如同林晚所说,警告信息没有出现,只要苏衍【没有停下】,就不会因为警告而死。

神秘提示强迫的是【不准停下】,但不限制用户所走的方向是前是后。

当然,苏衍往回走,也意味着他当前的竞走进度正在减少,直到苏衍回到初始区域处,他先前推进的竞走进度已经完全归零。

他略微停顿一秒,而后向着街道左手边一处破烂歪斜的建筑走去。

这建筑上面布满青苔,墙体开裂,牌子断裂,但依稀能看出是一个便利店的模样。

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