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首发:~第十五章:虚假回溯与特质交易
游戏进程确实重置了,但时间,并未真正倒流。
做个比喻,把这个副本看作一间有起点和终点的线性长廊。他们作为玩家,正从起点走向终点。
走到一半时,某种力量强行介入,让所有人“定格”。
然后,这股力量将他们所有人整体搬运回了起点,并精准地删除了他们从起点到“定格点”之间这段路程的所有记忆。
于是,在玩家的主观感受里,他们突然回到了起点,并且不记得中间发生过什么——这完美模拟了“时间倒流”的效果。
但是,“搬运”过程中,有些东西是无法被重置的。比如走路消耗的体力,比如鞋底走过的磨损。
这就能解释为什么陆烬现在无法使用破妄之瞳?
因为在“上一轮”未被记忆的进程里,他已经使用过一次了,精神上的消耗是真实存在的,并不会因为记忆被删除而消失。
韩一鸣的阿斯伯格与创伤应激障碍,恰好成了绝佳的“生物记录仪”。
他的身体对强烈刺激有着比常人更敏锐、更持久的记忆。
即使意识层面的记忆被删除,他身体的应激系统依然保留着“恐惧”和“抗拒”的痕迹,并在类似情境即将重演时,提前发出警告。
所以,所谓的时间回溯,根本就是一场人为制造的、精巧的伪回溯!
想通了这一层,陆烬反而觉得心底一直笼罩的、对未知神秘力量的敬畏和迷茫,散开了不少。
这个“记忆画廊”的运作机制虽然依然诡异莫测,但它并非不可理解、不可分析的“神迹”。
它更像是在某种难以想象的高维规则或超现实技术框架下,构建出的一个高度复杂、但仍有逻辑可循的“程序”或“游戏”。
玩家是变量,规则是代码,而“记忆”、“情感”、“价值”乃至“人格特质”,都可以被量化、被操作、甚至被……交易。
这个结论让陆烬的思路瞬间清晰了许多。
未知的领域依然庞大,但至少,他找到了一个可以着手分析、相对“接地气”的思考框架。
这比盲目地将其归于神魔之力,要有用得多。
在他飞速思考的同时,马志邦也在追问:“陆老弟,你绕了这么大圈子,到底想说什么?”
陆烬不再隐瞒,将自己关于“伪回溯”的推测和分析,条理清晰地说了出来。
当然,他隐去了破妄之瞳的具体存在,只说是身体不适作为佐证。
但他注意到,当自己提到“记忆、情感、人格特质可以被操作和交易”时,马志邦的眼神出现了明显的躲闪。
“各位,”陆烬清了清嗓子,目光锐利地扫过仅剩的三名同伴,“休整时间有限。我没法再像之前那样,通过一轮轮试错去慢慢摸索了。如果你们相信我,或者至少想增加我们活下去的概率,请把你们知道的、关于这个‘记忆画廊’的信息分享出来。否则,我不敢保证,下一个以极端方式退场的,会是谁。”
他顿了顿,声音压低,却更具压迫感:“别忘了,我们对面,理论上还有五个人。而我们这边,已经先损失一个了。”
林栋缓缓摇头,平静的眼神里没有任何波澜:“记忆画廊是我参与过最特殊的副本,此前从未遇到过类似的存在。”
韩一鸣小心地看了看陆烬,似乎被他之前揭穿秘密后,多了几分畏惧:“我……我也不知道。”
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