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第14章 天平赌局 3(2/4)

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首发:~第14章 天平赌局 3

结果延迟了三秒才显示——系统似乎在计算什么。

【物品A:信息窥视权】

【红队报价:-300.00】

【蓝队报价:-950.00】

【胜方:蓝队(报价更低,因代价点可为负,数值越低代价越高?等等……)】

显示停顿了一下,然后修正:

【更正:代价点报价比较规则:数值越高者胜(无论正负)。因-300 > -950,故红队胜】

【结算:红队获得物品A,支付-300点代价(即增加300点代价点余额);蓝队失败,支付-475点代价(即增加475点代价点余额)】

所有人都愣住了。

规则陷阱!不是“价高者得”,而是“数值高者得”,无论正负!也就是说,-300比-950“高”,所以红队获胜!

这意味着谢知野的负报价策略完全错了方向——他们应该报更高的负数,而不是更低的!

“该死。”谢知野罕见地骂了一句,“被文字游戏耍了。”

江述快速复盘:“‘数额高者得’,我们下意识理解为‘出价高’,但系统定义是‘数值高’。负数的比较中,-300确实比-950‘高’。所以如果我们想赢,应该报更大的负数;如果想输,应该报更小的负数或正数。”

“但失败方支付报价的50%。”徐景深脸色发白,“如果我们想输,报一个极小的负数比如-1,那么失败时支付-0.5,也能赚。但如果我们报正数想赢,赢了支付正数,亏;输了支付一半正数,也亏。”

结论令人窒息:在这场拍卖中,报正数无论如何都亏;只有报负数才能赚,而报更大的负数且获胜,赚得最多;报较小的负数且失败,赚得少点但也赚。

而他们已经错失了第一轮最大化收益的机会。

“冷静。”江述强迫自己深呼吸,“第一轮我们虽然策略错误,但结果是:我们获得物品A,代价点+300;蓝队代价点+475。我们赚300,他们赚475。他们赚得更多,但失去了物品A。”

“物品A……”谢知野点击刚刚获得的权限,系统询问是否立即使用。

“用。”江述说。

屏幕上显示:

【使用物品A:信息窥视权】

【蓝队当前总筹码:2200点】

2200点!比预想的1800高400点!

“他们第二轮不是输了200每人吗?应该是1800才对。”徐景深立刻意识到问题,“除非……他们第一轮结束后不是2400?或者系统给了他们什么额外补偿?”

“或者他们之前隐藏了真实筹码数。”谢知野眼神锐利,“还记得第一轮结束后只显示我们自己的筹码吗?系统可能从一开始就没打算让双方知道彼此的准确数字。”

信息出现了偏差。如果蓝队现在是2200点,红队4500点,差距是2300点,而不是预想的2700点。依然领先,但优势没想象中那么大。

而此刻,第一轮拍卖的结果是:红队代价点余额1300(初始1000+收益300),蓝队代价点余额1475(初始1000+收益475)。

第二轮物品B拍卖即将开始,间隔只有3分钟。

“调整策略。”江述语速加快,“现在我们知道:报负数且尽可能低(数值上),才能获胜并赚取大量代价点;报负数但不够低,就会失败,赚得少。我们要决定:是想赢物品,还是想赚代价点?”

“物品B价值一般。”徐景深分析,“豁免下一轮一人参与,在博弈中相当于减少变数,但收益只是该轮平均收益,不是最高收益。对我们来说,让最擅长下一轮类型的人参与可能收益更大。”

“所以物品B可以放弃,专注赚代价点。”谢知野接话,“我们报一个极低的负数,比如-2000点。如果我们赢了,支付-2000,赚2000点代价点,但获得一个我们不太需要的物品;如果对方报更低的负数,比如-2500,他们赢,我们失败支付-1000,也赚1000点。无论哪种,我们都赚。”

“但对方也可能这么想。”江述指出,“然后双方竞相报更低的负数,陷入恶性竞争。最后获胜方支付一个天文数字的负代价点,赚取巨额代价点;失败方也赚不少。但代价点最后要转筹码,如果双方都赚太多,系统可能会平衡……”

他没说完,但意思明确:如果双方都通过负报价疯狂刷代价点,最后可能双双获得大量正筹码,削弱领先方的优势。

“但蓝队现在落后,他们更有动机刷代价点来追分。”徐景深说,“所以他们会倾向于报极低负数。我们要么跟他们拼谁更低,要么反其道而行,报一个高负数故意输,赚取中等收益。”

计时器:剩余1分钟。

江述的大脑高速运转。博弈论、心理预判、风险计算……但这一次,他感觉抓不住关键。谢知野的规则视觉这次没能看破文字陷阱,徐景深的模型也出现了误判。第三轮从一开始就脱离了掌控。

“投票吧。”江述说,“我倾向于报一个中等负数,-1500点。如果对方低于这个,我们失败赚750;如果对方高于这个,我们获胜赚1500。相对稳健。”

谢知野摇头:“太保守。我建议-3000点。既然要赌,就赌大的。”

徐景深犹豫:“-3000点……如果对方报-3100,我们失败支付-1550,赚1550,不少;如果对方报-2900,我们赢,支付-3000,赚3000,巨赚。但风险是对方可能报-5000甚至更低。”

“时间到。”系统提示。

最终,三人快速表决:江述和徐景深倾向于-1500,谢知野坚持-3000。2:1,按-1500提交。

第二轮拍卖结束。

【物品B:轮空豁免权】

【红队报价:-1500.00】

【蓝队报价:-3800.00】

【胜方:蓝队(-3800 < -1500,数值低者胜?等等……)】

又停顿了。

【更正:数值高者胜。-1500 > -3800,故红队胜】

【结算:红队获得物品B,支付-1500点代价(即增加1500点代价点);蓝队失败,支付-1900点代价(即增加1900点代价点)】

红队又赢了!因为-1500比-3800“高”!

但这次的结果更糟糕:蓝队虽然失败,但赚了1900点代价点;红队获胜赚1500点,但获得了一个价值不高的物品B。

代价点余额更新:红队2800点(1300+1500),蓝队3375点(1475+1900)。

蓝队已经反超红队的代价点余额!而且他们虽然连输两件物品,但代价点收益更高!

“他们在故意输物品,狂刷代价点!”徐景深反应过来,“他们的策略是:每轮报一个极低的负数,确保失败,从而赚取高额失败费!他们根本不在乎物品,只在乎代价点!”

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