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首发:~第12章 天平赌局 1
江述迅速阅读。3V3,五轮博弈,筹码制,输的一方全死。典型零和博弈,必须赢。
“每轮博弈开始前,双方将收到本轮的具体规则和可选策略。”主持人的声音继续,“博弈形式多样,可能包括:投票博弈、资源分配、拍卖竞标、心理猜测、逻辑推理等。”
“博弈过程中,双方队员可以自由交流,但仅限于己方队伍。与对手的交流将被屏蔽。”
“每轮结束后,筹码结算。五轮全部结束后,比较总筹码数。”
“请注意:游戏过程中,不得使用任何副本外道具影响博弈公平性。违者直接判负。”
规则清晰而残酷。输的一方全死,没有任何回旋余地。
徐景深已经拿出了平板电脑开始记录,手指飞快滑动:“典型的多人博弈模型,但加入了死亡惩罚,这会极大影响决策心理。”
谢知野则盯着对面那三个模糊的身影:“他们从我们进来就没动过。也没交流。”
确实,对面三个人就像三尊雕塑,静静地坐着,连呼吸的起伏都看不到。
“因为是NPC吧。”江述说,“系统生成的对手。如果是真人玩家,至少会有一些小动作。”
谢知野点头:“而且面部马赛克也是为了强化‘他们是NPC’的认知,减少心理负担。毕竟我们要亲手‘杀死’的是三个虚拟角色,而不是真人。”
徐景深抬起头:“但也不能掉以轻心。系统的AI可能非常聪明,特别是这种专门设计来玩博弈游戏的AI。”
主持人声音再次响起:“现在,请双方队伍就坐。游戏将在五分钟后开始。”
江述、谢知野、徐景深在对面的三张椅子坐下。高背椅很舒适,但坐下的瞬间,江述感觉到椅子扶手上有什么东西——是触摸屏,嵌在木质扶手内部,平时看不出来。
屏幕亮起,显示着他们的队伍信息和初始筹码:
【红队】
成员:江述(1000)、谢知野(1000)、徐景深(1000)
总筹码:3000
对手:蓝队(总筹码3000)
对面三个人的扶手屏幕应该也亮起了,但他们依然一动不动。
“可以内部重新分配筹码。”徐景深说,“我们要调整吗?”
谢知野想了想:“先保持平均。第一轮不知道规则,平均分配最稳妥。之后根据每个人的专长再调整。”
江述同意:“第一轮先试探对手的风格和水平。”
徐景深在平板上调出一个简易模型:“博弈论的基础是理性决策,但加入死亡惩罚后,理性模型可能会失效。人类在生死压力下会做出非理性选择,但AI不会。如果对面是AI,他们一定会采取最优策略。”
“所以我们要比最优策略更优。”谢知野说,“或者,诱导AI犯错。”
“诱导AI犯错需要制造它模型之外的变量。”江述接话,“但我们对AI的决策模型一无所知。”
“那就第一轮试探。”徐景深总结,“收集数据,建立对手模型。”
五分钟倒计时结束。
主持人的声音响起:“第一轮博弈:囚徒困境变体。”
房间中央的桌面上方浮现出全息投影,显示第一轮规则:
【第一轮:信任投票】
【规则:】
【1. 每队三人各自秘密投票,选择“合作”或“背叛”】
【2. 投票结束后,根据双方队伍的投票组合计算收益】
【收益表:】
【若红队选择合作的人数 ≥ 蓝队选择合作的人数:红队每人获得200筹码,蓝队每人失去200筹码】
【若红队选择合作的人数 < 蓝队选择合作的人数:红队每人失去200筹码,蓝队每人获得200筹码】
【特殊:若双方选择合作的人数相同,则所有玩家失去100筹码】
【投票时间:3分钟】
【讨论时间:2分钟(仅限队内)】
规则显示完毕的瞬间,江述的扶手屏幕上出现了投票界面:两个选项,“合作”和“背叛”,下方有三分钟倒计时。
“经典的囚徒困境变体,但变成了团队对抗。”徐景深立刻分析,“通常的囚徒困境是个人利益与集体利益冲突,这里变成了团队利益与对手团队的对抗。”
谢知野盯着收益表:“关键是对手会怎么选。如果我们全选合作,对手也全选合作,双方合作人数相同(3=3),那么我们都损失100。如果我们全选背叛,对手也全选背叛,合作人数都是0,也相同,还是都损失100。”
“所以必须预测对手的选择,并做出比他们更多合作或少合作的决定。”江述说,“但这是第一轮,没有任何数据。”
“如果对面是AI,”徐景深思考,“AI的第一轮策略通常是保守的。可能会选择全背叛,因为这是最稳妥的不输策略——最坏情况是双方都背叛,各输100,但不会出现一方大赚一方大亏的局面。”
“但如果是真人玩家……”谢知野说,“真人可能会冒险选合作,赌对方也合作,然后打成平手小亏,或者赌对方背叛更多,自己赚。”
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