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首发:~第218章 沙皇:年轻人进步太快会把持不住
好家伙,终于破案了!
他就说战地的战马有问题,果然是仿生机械化战马!
不过随着战争持续进行,装甲列车的推进速度也变得越来越慢了。
没办法,毕竟奥特兰尼亚人非常狡猾,而且他们也在迅速组织起来。
他们从来不会和装甲列车正面碰撞,因为他们知道,在任何情况下用陆军部队和装甲列车正面硬碰硬都是非常愚蠢的。
所以为了阻碍装甲列车前进,他们往铁路上布置了大量的地雷、炸药以及各种乱七八糟的路障。
有一种特殊的三角形铁制路障看起来非常不显眼,卡在铁轨上离远了根本看不到。
但是这玩意效果却非常惊人,一旦装甲列车撞上去,当场就能被这东西给别到脱轨。
要不是因为玩家当中的工兵能看到这些设置在铁轨上的障碍,那红色感叹号非常显眼,否则这辆装甲列车弄不好真得被敌人用阴招干掉。
但是这么折腾下去之后,装甲列车也逐渐放缓了推进的步伐,并且在安德烈的任务颁布下,与他这边的玩家共同制定了新的计划:
装甲列车以火力掩护为主,配合机械化部队前进。
当机械化部队朝约恩苏方向展开进攻时,装甲列车最大的任务就是为部队提供火力支援。
时间转眼间就到了夜晚,在这一波的推进过程中,玩家感觉这场战斗可谓是大失所望。
他们本来还指望着驾驶坦克四处驰骋和敌人展开甲弹对抗,来一波硬碰硬的装甲突击呢。
可是这一整天下来,除了零星遭遇的一些少股敌人,以及布置在路面上的各种障碍以外,他们感觉自己似乎都没遇见什么对手。
在大多数情况下,玩家都干脆处于一个行军挂机的状态,每一次即便爆发了战斗,也都很难让玩家感到尽兴。
不过相比较于玩家,安德烈队伍中的普通士兵倒是对这一天感到很满意。
他们几乎没遇到什么麻烦,就已经推进出了这么远的距离,眼看着就要抵达敌人的重要城市了。
若是按照这个速度,他们大约在第三天就能够正式抵达约恩苏,这还是考虑到他们休息耽误的时间。
要是连夜突袭,他们在第二天晚上就能抵达那里!
找到了一处如今正处于废弃状态的村庄后,安德烈让自己的部队暂时安于此地安营扎寨,在这里过夜。
为了防备敌人的突袭,安德烈一方面安排了不少玩家充当巡逻队到周围探索,另一方面,他则是让玩家的装甲部队稍微部署得分散一些。
这样不论什么地方有敌人来袭,玩家都能第一时间把坦克开过去,马上就能用装甲部队狠狠碾碎敌人!
即便是遭遇了敌人的大量装甲部队,凭借玩家的T34坦克,再搭配上各种不科学的性能和技能,他也有充足的把握能够顶住片刻。
位于一处足够宽敞的房屋中,将这里作为自己临时指挥部的安德烈并没有睡下。
反正他现在已经将自己的身体半玩家化了,数据化的身体并不会感到疲惫,睡不睡觉其实除了让精神疲劳以外,没有其他太多的影响。
他有种不祥的预感,他觉得敌人不太可能会放过这样寂静的夜。
黑暗的夜晚,再加上周围地形复杂的密林,如果敌人不趁着这个机会对自己发起突袭,那简直对不起奥特兰尼亚人的军事素养。
他们在白天既没有办法和装甲部队抗衡,也没有办法去和头顶上的空军部队对抗。
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