从加点开始无限进化

第408章 激战,再获传说,等级提升(2/4)

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首发:~第408章 激战,再获传说,等级提升

这意味著除了其本身所提供的熟练度以外,林默还能额外获得2.5倍的熟练度加成,也就是1750点。

击杀这一只地精的总熟练度收益,达到了夸张的2800点!

这就是击杀高等级魔物,尤其是越级击杀所带来的收益。

高额的收益,让林默的【闪现】技能以及【九头龙闪】的等级都获得了提升。

其中【闪现】技能升到了7级。

升到6级的那一次进化路线的选择,林默依旧选了增加闪现的距离,这样一来,闪现的最大距离已经来到了6000米,下一次选择就该选减少技能释放间隔了。

【九头龙闪】作为刚刚获得的新技能,这一波也直接从1级提升到了6级。

「技能【九头龙闪】Lv1(60/60)升级!」

「当前技能【九头龙闪】Lv6(700/1800)」

「获得基础属性点力量+4,敏捷+6!」

从1级到6级,直接获取了两次基础属性点,总计20点。

同时也获得了两次选择进化路线的机会。

林默先是毫不犹豫的选择了此前没有选择的进化路线2,至于第二次进化路线的选择————

请选择进化方向—

进化路线1:连斩II:在技能完成释放后,花费额外一倍气血消耗,立刻进行一次连斩,再次发动【九头龙闪】!

进化路线2:闪反II:受击后使用该技能,将触发「反击」效果,额外增加45%技能伤害,并对命中目标造成1.5秒强制「定身」、「封魔」效果。

两条进化路线都还算不错,第1条进化路线是将原本双倍的气血消耗回归到正常的单——

倍消耗,也就是说这个技能可以在完全释放之后,再按照原消耗立刻进行一次释放。

而进化路线2则是在进一步提升了15%技能伤害的同时,将控制效果也从原本的1秒提升到了1.5秒。

两条进化路线的提升都还算可观,但总体上来讲,肯定还是进化路线2提供的加成更加直观一些。

虽然说传说级技能释放的消耗肯定是很高的,双倍的消耗就更高,但毕竟林默的气血相比起一般的职业者更加充盈,所以总体来说还算是能承受。

因此,当然是更加实际的进化路线2更符合林默现在的需求。

选好了进化路线之后,林默便继续自己的战斗,不断游离在战场之中,击杀著那些正在和其他职业者们激烈交战的地精。

得益于闪现技能突脸的突然性,这些地精往往很难防备他的突袭,再加上自身强大的实力,往往能够达成直接秒杀的效果,在战场之中发挥的作用非常之大。

而在他们与这些地精进行纠缠的同时,在另一边,地精皇帝和洛克塞兹帝国的国师以及精灵族大祭司之间的战斗也同时在进行著。

就如国师此前判断的那样,目前阶段的地精皇帝,实力大概在传说级中期,但因为暗潮力量的特性,综上来说要比传说级中期更厉害一些。

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