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首发:~第279章 融合技能,狩猎大赛的外来参与者?
绿色优秀级的技能,学会之后给的基础属性点是2点。
【耐久】:消耗气血赋予自身「耐久」状态,持续时间内降低10%体力消耗,减弱10%碰撞影响(包括敌方施加的压力和反作用力)
这个技能对于骑士职业来说还是十分重要的。
但主要的作用其实并不在降低体力消耗骑士职业的主属性是体质属性,所以其实职业者的体力都是比较充沛的,在大多数情况下,并不用太担心体力消耗的问题。
相比起来,对他们来说更加重要的是后面的10%减弱碰撞影响的效果。
骑士职业升级和学习少数双属性技能时虽然也能够获得一定的力量属性,但他们的力量毕竟比不了那些以力量作为主属性的战士,这就导致他们在与战士进行正面交锋的时候往往会被其强大的力量所压制。
就算对方无法对他们造成太多实质性的伤害,也会被强大的力量不断击退,在一些场景之下,很可能因此就无法及时的保护队友,甚至可能会因此而抓不稳手中的盾牌,甚至失去平衡。
而【耐久】这个技能,就能够在一定程度上解决这个问题。
这个技能对林默来说,算是锦上添花,要说有多大的作用,也谈不上,要说没用又不至于,之所以选择这个技能,就是想著将其等级提升上来,进化之后,说不定能变成被动技能。
对现在的林默来说,被动技能可比主动技能好用多了。
毕竟他的主动技能已经多到用不完,很多时候都不知该用哪一个了。
接下来是那两个牧师职业的技能。
一个是【体质增长】,另外一个则是【敏捷增长】,都是和林默之前学习过的【力量增长】类似的技能。
这两个牧师职业的技能学习难度就要比【耐久】大上很多了。
林默光元素使用的次数并没有那么多,熟练度也肯定没有火元素和冰元素那么高,不过好在这两个技能毕竟只是绿色优秀级的技能,所以在进行一番尝试过后,魔力的运转也便渐渐顺畅起来。
「已学习技能【敏捷增长】,获得基础属性点魔力+2!」
「已学习技能【体质增长】,获得基础属性点魔力+2!」
两个技能加起来一共4点基础魔力属性,目前林默的基础魔力属性为135点,距离再次升级到12级只差最后5点了。
这三个状态增幅类技能,能够帮助林默提升不少身体属性。
比较麻烦的是,他现在的状态类技能已经很多了,每次战斗之前都要一个个去进行开启,而且这些技能的持续时间也都比较有限,如果战斗持续的时间稍微长一些,也还要时刻记得补充。
以林默现在的精神属性,他当然是能做到这些事情的,但能做到归能做到,终究需要分散一部分注意力,而且也很麻烦。
要是这些技能能够整合起来就好了,干脆合成一个技能……
林默正这么想著的时候,眼前便突然浮现出一个提示:
「已自动将同类型技能【力量增长】、【体质增长】和【敏捷增长】进行融合,获得蓝色卓越级特殊技能——【属性增长】。」
这是?
林默顿时定睛细看,研究了一番,才发现了所谓技能融合的机制。
其实就是让他使用技能的时候更便利一些,消耗三倍的魔力,直接使用一个【属性增长】,就能够获得这三个技能的效果,倒是没有什么额外的作用。
当然相对应的也不影响这三个技能各自的熟练度和等级增长,不会影响到升级该获得的基础属性奖励。
总归是省去了一些麻烦,也算不错了。
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