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首发:~第214章 史诗级魔法——冰霜风暴
那么,是时候看一下第一个史诗级法术的威力了!
【冰霜风暴】:在大片区域内制造冰霜风暴,无数冰元素组成的锋利碎片如雨点般落下,切割并对范围内敌人造成冰元素伤害,持续10秒!且范围内敌人会被持续附加「冰寒」效果(5%减速、持续冻伤),「冰寒」效果最多可叠加5层,3层以上时,额外收到「冰寒」效果将有10%概率被冰冻,满层时概率变为20%!
很强!
只能说不愧为史诗级的魔法,光是这介绍字数,都比【暴风雪】多了不知多少。
而且效果也变强了很多。
首先是在范围上,【冰霜风暴】的基础范围要比【暴风雪】大了很多,伤害频率更高,而且持续时间也直接翻倍了,并且同样会附带「冰寒」效果的同时,原先【暴风雪】
需要选择进化路线才能获得的「冰冻」效果,现在技能本体就直接有了。
对了,说到这里,【暴风雪】升到满级后的进化路线林默还没有选择。
不过在获得了新的、更强大的技能之后,对于原先技能的进化路线升级,他也就没有那么大的喜悦了。
林默选择升级了一下增加伤害的「叠流」效果。
相比起这个,更加重要的,显然是新技能【冰霜风暴】的进化路线。
请选择进化方向一进化路线1:冻流Ⅰ:持续时间内范围内敌人受到伤害将随受击次数提升,最高叠加至30%!
进化路线2:寒意彻骨Ⅰ:「寒霜」效果将额外降低敌方10%的气血和魔力运转速度!
「嘶」
林默不由倒吸了一口凉气。
不愧是史诗级的技能,两个进化方向都很强啊!
第1个进化路线冻流就像是此前暴风雪的「叠流」一样,不过在数值方面一级的冻流比叠流高了10%,算是一个强化版。
而且相比起暴风雪,从描述上来看,冰霜风暴的伤害频率无疑是比暴风雪要更高的,所以增伤的叠加也会更容易一些。
至于第2个进化路线,同样十分逆天。
「寒霜」作为一种元素侵扰带来的负面效果,能够使敌方降低速度,并且受到一定的冻伤伤害,这已经比较恶心了,而这个名为寒意彻骨的进化路线竞然还能额外降低对方的气血和魔力运转速度,这是相当离谱的。
要知道,气血和魔力的运转速度,很大程度上影响了职业者的技能释放,降低气血和魔力的运转速度,就能够让对方释放技能的速度变慢,并且由于体内的能量运转与平时出现了较大的差异,还会让对方变得很不习惯。
这种不习惯在战斗之中的影响是极大的,就连打游戏都存在一个手感的问题,手感不好的时候怎么也打不好,更不要说战斗了。
这两个进化路线,就相当的难以抉择。
思考再三,最终林默还是选择了纯粹的数值。
虽然这个技能如果选择进化路线二的话,会获得更加强大的功能性,但至少在现阶段,史诗级的技能对于林默来说消耗还是比较高的,所以更应该作为主力输出技能,而不是在面对强敌时的辅助。
等到以后实力和属性继续提升,或许倒是可以考虑把这个技能当做是一个控制或干扰类的技能来使用。
选择好进化路线一之后,林默便迫不及待的想要试一下这个技能的效果了。
新学到的史诗级魔法技能,现在局面又正合适,岂有不拿出来亮个相的道理?
于是乎,林默快速调动体内的魔力,尝试著与冰元素进行共鸣。
不得不说的是,史诗级的技能果然比起卓越级技能又有飞跃式的提升,这提升不仅体现在威力和效果上,也体现在释放的难度和消耗上。
足足用了三秒钟左右的时间,林默才完成了施法。
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