- 轮回乐园之旅
- 非轮回乐园同人文。故事的背景发展是,苏晓(皮皮晓)成为至强者,12点以后,普通人王常乐因复仇和死亡进入轮回乐园。作品的基础架构设定依旧是轮回乐园的设定。加入了少部分的二次创作。原生世界不会沿用轮回乐园
- 黑山羊幼崽
- 爱上美女鬼姐姐夏一天天九儿
- 我从出生前就给人算计了,五阴俱全,天生招厉鬼,懂行的先生说我活不过七岁,死后是要给人养成血衣小鬼害人的。外婆为了救我,给我娶了童养媳,让我过起了安生日子,虽然后来我发现媳妇姐姐不是人……从小苟延馋喘的
- 浮梦流年
天才一秒记住【印尼小说网】地址:https://m.ynxdj.cc
首发:~第999章 扩散
第999章扩散
这意味著什么?
意味著这一百多万人,在游戏正式上线之前,就已经完成了一次消费决策。
他们选择了相信星辰,相信《东方幻想世界》。
然后游戏上了。
玩了一天,发现确实好玩。
这个时候,人的心理状态会发生一个很微妙的变化。
不是「这游戏还行」。
是「看吧,我就说这游戏牛逼。」
这种心态,你在生活里其实经常能见到。
买了苹果新机的人,比苹果的市场部还积极。
买了某款车的人,看到别人夸同款车,比自己被夸了还高兴。
本质上是同一回事。
人花了钱之后,需要外界的反馈来确认自己的消费决策,确认完了,他不光自己爽,他还得让周围人知道这个决策有多英明。
这两天社交媒体上,发安利帖最积极的,评论区里回复最多的,到处跟人科普铜板经济系统的,统计下来,相当大一部分是开服前就买了通行证的用户。
这批人的行为逻辑不难理解。
我花了钱→游戏好玩→我的判断是对的→我要让更多人知道我是对的→你们快来玩→你们玩了就知道我眼光有多准。
特别是在开服之后,当初168元/3980日元的实体通行证礼包折扣已经没了,现在虽然还有一个开服折扣。
但价格已涨到238元/5980日元而且在涨价的情况下,这两天实体通行证依然卖得很好,两天时间又卖出去20多万套。
这个情况,更是强化了初期购买实体通行证玩家的虚荣心.
当然..
也不能完全说,这就是虚荣心,因为游戏确实好,他们的安利内容也确实有料。
种菜攻略、铜板分配方案、角色养成优先级,这些东西不是凭空编出来的,是他们真玩了十几个小时总结出来的。
说白了,这些人既是消费者,又是自来水,还是半个内容创作者。
一个人干了三份活,而且自愿的,不收钱。
月莹夜提示您:看后求收藏(印尼小说网https://m.ynxdj.cc),接着再看更方便。