末世游戏入侵:女配表示我全都要

第303章 新的房间(2/2)

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首发:~第303章 新的房间

但对这种隐藏的大佬而言,可能真的只是不缺这点钱。

想到这里,一股更深的无力感和懊悔涌上心头。

他不仅输了最重要的卷轴,还得罪了一个可能背景深不可测的玩家。

这次88区秘境之行,真是亏到姥姥家了!

苏念不再理会一脸灰败,失魂落魄的一号玩家,将注意力放在了那颗蜃楼珠上。

【物品:蜃楼珠(史诗)】

【效果:主动激发后,以使用者为中心,制造一个半径10米,持续10秒的,高度拟真的幻象领域。幻象内容可由使用者大致构思引导,能模拟景象、声音、气味及基础能量波动,用于迷惑、干扰敌人感知。冷却时间:24小时。】

【说明:取材自传说生物“蜃”的精华凝聚而成,制造的幻象足以以假乱真,等级再高的玩家,也无法看破。】

“每天三次使用骰子的机会……不对,那是另一个东西。这个是制造幻象的宝珠。” 苏念很快区分开,她想起自己空间里好像还有一个叫“幸运骰子”的史诗道具,功能是每天投掷三次增加幸运值。看来是记混了。

这颗蜃楼珠的价值同样极高!

最重要的是,对使用的目标,没有什么等级限制。

光是这一点,便对得起它史诗级的品质。

可类似的保命道具,苏念手里并不缺。

她更感兴趣的是,是四号玩家中途投放的一件道具。

苏念从空间里取出一颗平平无奇的黑色骰子。

【物品:幸运眷顾之骰(史诗)】

【效果:每日可投掷三次,根据三次投掷的点数总和,临时增加使用者相应的幸运属性,持续24小时或直至下一次投掷。若单次投掷三次点数均为6,则触发命运眷顾效果,接下来24小时内必定遭遇一次奇遇事件。】

【说明:据说沾染了幸运女神一丝气息的造物,但女神的心思难以揣测,请谨慎使用。】

当时四号玩家为了藏拙,只说这是一件暗金道具。

可到了苏念手里,她却发现这竟然是一件史诗级道具。

只是对战斗没有什么实质性帮助,因此大众认可的价值不算高。

可比起蜃楼珠这样的辅助道具,苏念更喜欢这种能给自己带来幸运的小玩意儿。

因为有时候幸运,比任何努力都要管用。

更何况88区秘境就是一个游戏场,幸运在这种地方自然更加重要。

眼看距离被传送去下个房间只剩30秒,苏联当即抓起骰子,连续投了三次。

骰子翻滚,停下。

点数分别是:2点,4点,6点。

总和:12点。

“12点幸运加成……” 苏念嘴角微扬。

在末世游戏的隐藏属性体系里,普通玩家的基础幸运值通常在1-10点之间浮动(极少数天赋异禀或拥有特殊物品者除外)。每点幸运值大约能带来1%左右的、对随机事件向好发展的微小影响(如暴击率、闪避率、掉落品质概率、任务触发几率等细微修正)。12点加成,意味着她今天的幸运值,将在基础值上直接提升12点!假设她基础幸运是6点(中等偏上),那现在就是18点!几乎是普通玩家满值(10点)的两倍了!

“看来,接下来的游戏行程,运气应该会站在我这边,会更加顺利。” 苏念满意地将幸运骰子收回。她并不贪心“命运眷顾”(三个6点),那种强制奇遇伴随未知风险,在情况不明的秘境里并非首选。稳定的高额幸运加成,已经是最好的开局。

【倒计时结束。开始传送。】

眼前白光一闪,熟悉的轻微空间剥离感传来。

当视野再次清晰时,苏念发现自己已经离开了那个充满博弈与算计的“价值博弈”房间,置身于一个全新的环境之中。

同时,系统那柔和而清晰的提示音,再次在她脑海中响起:

【尊敬的玩家,欢迎来到‘收集硬币’房间。】

眼前的白光散去,苏念发现自己置身于一个与之前截然不同的空间。

这里不再是小巧压抑的五边形房间,而是一个宽敞明亮、甚至称得上“缤纷”的大厅。地面铺着色彩明快、如同棋盘格般交错排列的彩色地砖,墙壁则是柔和的米白色,高耸的穹顶散发出均匀而明亮、却不刺眼的暖白色光芒,整体氛围显得轻松活泼,甚至带着点游乐园般的童趣。

大厅面积足有之前“价值博弈”房间的十倍以上,显得颇为空旷。

最引人注目的是大厅中央,站着一个约两米多高、造型奇特的人偶。

它并非机械或傀儡,更像是一个穿着夸张滑稽戏服的“小丑”或“主持人”。

它头戴一顶歪斜的、缀满彩色绒球的尖顶帽,脸上涂着永不褪色的夸张油彩笑容,红鼻头。

身上套着件花花绿绿、缀满各种小口袋和亮片的连体服,整个人看上去五彩斑斓,像是把彩虹穿在了身上。

与这个大厅的风格完美契合。

苏念目光快速扫过全场。加上她自己,大厅里目前一共有六名玩家。每个人头顶都悬浮着一个半透明的、对应座位顺序的白色数字编号,脸上依旧戴着系统分配的无纹面具,身上的装备光泽也被模糊处理。

大家分散站立,彼此保持着警惕的距离,都在好奇地打量着这个新环境和中央那个滑稽的人偶。

这时候,系统声音再次响起。

【本房间的游戏规则非常简单,充满趣味,且没有任何惩罚机制,各位可以放心游玩。】

【规则如下:】

【1. 每位进入房间的玩家,将会自动获得七枚初始硬币。硬币为特殊能量实体,无法收入背包、储物空间或类似装备中,必须随身携带或手持。】

【2. 每位玩家手中的七枚硬币,颜色固定且彼此不同(即每位玩家都拥有独一无二的一套七色硬币)。】

【3. 游戏目标:你需要通过‘战斗以外’的任何方法(包括但不限于交换、交易、请求、赠与、竞赛、完成任务、使用特定道具或技能等),从其他玩家手中,获取你缺少的六种颜色的硬币。】

【4. 胜利条件:当你手中集齐了完整的七种不同颜色的硬币(即每种颜色各一枚),即视为达成基础通关条件。】

【5. 奖励机制:通关后,你手中超出七枚的‘多余硬币’(即重复颜色的硬币),可以前往本房间的主持人(中央那位)处,兑换各种丰厚的奖励。多余硬币越多,可兑换的奖励越丰厚、种类越多。】

【6. 禁止事项:严禁任何形式的直接战斗攻击(包括物理、能量、精神攻击等,意图造成伤害即视为违规)。违规者将受到房间规则的反制。】

【另外,温馨提示:】系统声音微微一顿,【本次游戏结束后,玩家将拥有一个特殊选择权。除了继续前往下一个随机游戏房间,玩家还可以选择前往‘公共休息区’。在休息区内,玩家可以见到更多来自不同房间的玩家,彼此可以进行安全的交流、情报互换,甚至直接交易物品(受休息区基础交易规则保护)。】

【但是请注意:选择前往‘公共休息区’,将会中断您当前的‘连胜’记录。连胜次数会在玩家个人面板隐秘记录,连胜次数越多,当您最终选择离开88号秘境,或在特定房间达成特殊条件时,可能获得基于连胜次数的额外丰厚奖励。请各位玩家根据自身情况,谨慎选择。】

【祝各位游玩愉快!游戏将在最后一名玩家进入房间后正式开始。】

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