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首发:~人物卡:艾维杜姆
【战斗训练】:7级时,剑圣可以用“剑圣等级-3”作为有效战士等级来学习战士的专长,但是所有和武器相关的专长只能选择他的自选武器。如果他有战士等级,那这两个等级叠加。
【疾电出鞘】:7级时,剑圣可以将他的智力修正加到他的敏捷以决定先攻。他可以在措手不及时发动藉机攻击,并且在藉机攻击时以一个自由动作抽出他的自选武器。
【精通法术战斗】:8级时,剑圣的同时施法及近战攻击能力得到进一步提升。当使用【法术战斗】能力时,剑圣在专注检定上获得+2环境加值,这个加值也添加到所有在攻击检定上承受减值所换取的加值以外。
【完美重击】:9级时,当剑圣使用他的自选武器造成重击时,他可以将他的智力修正加到重击确认掷骰上。同时,当剑圣学习重击专攻和任何以重击专攻为先决条件的专长时,可以用他的剑圣等级取代基本攻击加值,不过这些专长只有在他使用自选武器时生效。
【优雅反射】:11级时,剑圣每轮可以做出藉机攻击的次数等同于剑圣的智力修正。如果他有“战斗反射”专长,那么两者提供的藉机攻击次数叠加。
未获得的剑圣职业能力-
【致命专注】:13级时,剑圣永远可以在突袭轮行动并以迅捷动作抽出武器。尽管如此,在他行动之前,他还是被视为措手不及。在突袭轮或是攻击措手不及的敌人时,剑圣可以将他的智力修正加到武器伤害中。
【高等法术战斗】:14级时,剑圣施放法术和近战攻击的动作完美的衔接为一体。当使用【法术战斗】能力时,其专注检定加值变为双倍。
【反制击】:16级时,每当剑圣触及范围内的敌人以防御式成功施展法术时,该敌人在法术完成后会引发剑圣的一次藉机攻击。但该次藉机攻击不会干扰到法术。
【先之先】:19级,剑圣的先攻检定永远被视为骰出自然20且永远不会被突袭。
【武器宗师】:20级时,任何由此武器做出的攻击,重击确认自动成功,并且重击时的伤害倍率将会额外加1。并且,当他手持此类武器时不会被卸武。
——10级吟游诗人(5级超凡之弦)职业特性——
1级、3级、6级、9级、12级、15级和18级获得专长,每四级提升一点属性值。
超凡之弦诗人(10级)获得6环法术施法能力,施法者等级为10。
【逸闻知识】:吟游诗人在旅游各地时,会搜集各种传说,并且从其他吟游诗人处得到各地消息。吟游诗人可以做特殊逸闻知识检定,以判断是否得知地方知名人士、传说物品或特殊地点的相关资讯,检定时的加值等于吟游诗人职业等级+智力调整值。
【吟游表演】:吟游诗人可使用吟唱能力造成魔法效果,每日可使用次数等于4+魅力调整值,每获得一个诗人职业等级,吟唱轮数额外加2。吟唱是一个标准动作,有些吟唱能力要求专注,也就是每轮要用一个标准动作来维持吟唱效果。
【逸闻知识】:超凡之弦继续收集各种古怪的传闻与知识。他可以将自己的超凡之弦等级加在逸闻知识的检定上,这样他的逸闻知识检定加值是他的吟游等级+超凡之弦等级+他的智力调整值。
【魔法秘密】:6级起从任意职业的法术中挑选两个加入法表,10级和18级再额外获得两个。
已获得的吟游诗人和超凡之弦的吟唱能力-
【破咒曲】:1级起,吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来反制依赖于声音的法术(并非简单的指那些有言语成分的法术)。在表演破咒曲的每轮内,他都必须做一次表演(键盘乐、打击乐、管乐、弦乐,或演唱)检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到音波或者基于语言的魔法攻击时,都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(如果吟游诗人的表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在“破咒曲”范围内的生物已经受到持续性音波魔法或者基于语言的魔法攻击,在听到破咒曲的每个回合内,他都有进行新的豁免检定对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,【破咒曲】无效。【破咒曲】依赖声音成份运作。
【清心】:1级起,吟游诗人可以用他的表演来反制依赖于视觉的法术。在清心持续的每轮中,他都必须做一次表演(模仿、滑稽、舞蹈、或演讲)检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到〔心灵幻觉〕或〔虚假幻觉〕子学派的魔法攻击时,都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(若表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在清心范围内的生物已经受到持续性的〔心灵幻觉〕或〔虚假幻觉〕法术影响,在能够看到【清心】的每个回合内,他都有进行新的豁免检定以对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,【清心】无效。【清心】依赖视觉成份运作。
【迷魂】:1级起,吟游诗人可以用他的表演来让一个或多个生物对他着迷。只有在吟游诗人周围90尺距离内,能够看见和听见吟游诗人,还必须注意到他的生物才可能被迷住。吟游诗人同样必须能够看到这些生物。附近的战斗或者其他能导致分心的危险都会打断这项能力的使用。1级之后的每3个吟游诗人等级,他都可以在每次使用此能力时多影响一个目标。每个在迷魂的作用范围内的生物都需要进行一次DC为“10+1/2诗人等级+魅力修正”的意志豁免以抵抗此效果。如果生物的豁免检定成功,则此吟游诗人在24小时内无法再对之迷魂。如果豁免检定失败,该生物会安静的坐下来欣赏表演,在吟游诗人继续专心表演的期间内不会做其他动作。被迷魂的生物在对周围反应方面的技能(例如察觉)的检定上都有-4减值。任何潜在威胁都会给予目标生物一次新的豁免检定机会。任何现实威胁,例如有人拔武器,施法,或者用远程武器瞄准目标时都会自动打破此能力。【迷魂】是一项惑控系(胁迫)影响心灵能力。【迷魂】依赖声音和视觉成份运作。
【提振士气】:吟游诗人可以透过歌曲提振同伴(包括他自己)的士气,驱赶恐惧以加强他们的战斗表现。要达到提振士气的效果,吟游诗人的同伴必须能够听到其吟唱。效果持续时间为能听到吟唱,及其后5轮。受到提振的同伴对魅惑与恐惧效果的豁免减定有+1士气加值,攻击检定和武器伤害掷骰也有+1士气加值。从8级开始,每6级士气加值+1(8级+2,14级+3,20级+4)。提振士气是影响心灵的超自然能力。
【提振技能】:职业等级达到3的吟游诗人,可以使用音乐或诗歌来帮助伙伴完成任务。该伙伴必须能够看见、听见吟游诗人,并且需在吟游诗人周围30尺内。吟游诗人也必须能够看见对方。吟游诗人可以用吟唱帮伙伴打气、使其集中注意力或给予其他助益。只要该伙伴能听得到吟唱,其技能检定便有+2表现加值。DM可以决定哪些状况下此能力无效,例如:想借着吟唱使游荡者走路更安静,这就太荒谬。吟游诗人可以用专注维持此效果2分钟。吟游诗人不能提振自己的技能。提振技能是影响心灵的能力。
【暗示】:6级或以上的吟游诗人可以通过表演对一个已经被迷魂(见前)的生物使用‘暗示术’。使用此能力不会打断迷魂的效果,但需要在用以保持迷魂的自由动作之上额外花费一个标准动作。诗人可以在同一场演出中对一名生物多次使用此能力。一次成功的DC为“10+1/2诗人等级+魅力修正”的意志豁免可以抵抗此效果。该能力只能影响一个生物(但参见下面的【群体暗示】)。【暗示】属于惑控系(胁迫)影响心灵且与语言相关的能力。此能力依赖声音成份运作。
【奥术增强之歌】:2级(诗人等级7)或更高的超凡之弦,学会如何使用吟唱能力来辅助施法。以一个移动动作,他可以在歌曲中力量的作用下准备施法。通过表演检定,下一次他施展的法术的施法者等级获得以下加值:表演检定结果为9或更低,施法者等级提高+0;10到19,+1;20到29+2;30或更高+4。
【末日丧歌】:8级或以上的吟游诗人可以通过表演引发敌人心中的恐惧,让他们在战斗中战栗。只有距离诗人30英尺内,且能够看见和听到诗人表演的敌人才可能被影响。此效果只要敌人保持在距离诗人30英尺内,且诗人持续表演就会一直生效。【末日丧歌】无法令目标变得惊惧或恐慌,哪怕他们已经因为其它的效果而陷入战栗也一样。【末日丧歌】是一个影响心灵的恐惧效果,且依赖声音和视觉成分运作。
【提振战力】:职业等级达到9的吟游诗人,可以使用音乐或诗歌来增加自己,或一位30尺内愿意受提振的伙伴的战斗力。9级之后,吟游诗人每升3级便可多针对一个对象(12级两个,15级三个,18级四个)。要达到提振战力的效果,对象必须聆听吟游诗人的吟唱。吟游诗人结束吟唱之后,此效果仍可维持5轮。受到提振的对象会获得暂时的+2生命骰数(d10)、相对的暂时生命值(如果目标对象有体质调整值,亦需加在这些额外生命骰数上)、攻击检定+2表现加值和强韧检定+1表现加值。在决定和生命骰数相关的法术效果时,例如“睡眠术“,这些额外生命骰数亦视为正常生命骰数。提振战力是影响心灵的能力。
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