三塔游戏

第134章 比杀戮更正确的(10/14)

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首发:~第134章 比杀戮更正确的

【在经历了许多次选择后,你又找到了一间屋子。但这间屋子里住著的是人类吗?如果是,你有办法让他们给你开门么?】

【辐射月亮将要出现,厚重的雾气也会消散……你的时间不多了,请在「月强时」到来前,找到屋子。剩余次数5。】

这个提示出现,闻夕树就知道,自己的玩法彻底变了。

「好家伙,我从开门人,变成了敲门人?」

闻夕树开始仔细检索自己的记忆,发现游戏玩法发生了天翻地覆的变化。

原本的玩法,是开门或者不开门,让自己在屋子里活七天。

现在的玩法,则是寻找屋子,请求开门……

屋子只有一间是正确的。

换句话说,其他屋子里都是怪物。

但如果你进了怪物的房间,也别害怕,怪物会确定你是否是人类……这个过程需要时间。

因为在怪物的认知里,人类全部住在最安全的房子里。

每个夜晚,都会有一次「月强时」。月强时,意味著月光变得极为强烈。

而被月光照射过久……就会成为怪物。

一旦成为怪物,你就无法回到地堡,只能成为这里的一部分了。

这倒是一种地堡偷渡三塔的机制了,但不会有人愿意这么做,因为变成怪物后,会失去记忆,且思考能力也会下降。

所以地堡玩家在这里有七天时间……游戏开始,地堡玩家是在一处阴暗的洞穴里。

夜晚的时候,玩家可以在月强时到来前,选择外出,寻找屋子。

给你开门的,不给你开门的,都可能是怪物。玩家需要判断出,屋子里的到底是人类还是怪物。

同时,玩家如果进了怪物的屋子,也得想办法伪装成怪物,别被怪物发现。

运气最好的,在第一个夜晚月强时到来前,就可以找到人类的屋子,游戏结束……

不过这种运气,百万挑一。

而随著玩家不断进入错误的屋子……也会累积玩家遇到正确屋子的机率。

这就是新的生存游戏。

「看来这次不会诡塔降层了……鹿岛不愧是鹿岛,虽然几个核心怪物不见了,但变个玩法,死亡难度一样很高。」

闻夕树记得一点,在老版本里,夜晚是安全的,白天才是危险的。

现在的版本,夜晚只有「月弱」时是安全的,如果是「月强」阶段没有找到屋子入住,就游戏结束。

白天夜晚都是不安全的。

「这是否意味著……辐射加深了?户江那边又出了某种灭绝人性的政策?」

「另外,这个游戏找到正确屋子的机率微乎其微,说白了,几乎不可能一发入魂。」

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