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首发:~第1106章 4.0版本前瞻直播(六)
“明渊点按元素战技「渊冰守心」,向前快速突进,对前方目标造成范围冰属性伤害,然后生成基于生命值上限转换的护盾「玄冰鳞甲」。”
明渊手持长枪向前突进,周身浮现浅蓝色的护盾,上面层层叠叠,隐约能看到鳞片的纹饰。
“在拥有护盾的情况下,明渊长按元素战技将消耗护盾值,对周遭敌人进行持续冰元素伤害。”
画面里的明渊在周身鳞甲护盾环绕的情况下将冰蓝的长枪插入地面,随后周遭环境以明渊为中心,刮起裹挟着雪花的寒风。
“释放元素爆发,明渊将会展开领域「白泽法相·昭明洞玄」。”
画面给到明渊特写,冰雾从他的脸部边缘开始蔓延,在身后形成白泽的模样。
镜头拉远,烟雾构筑而成的双翼展开,一只身形伟岸的白泽现身,在周遭环境里降下瑞雪。
以白泽为中心,圆形的领域划定。
明渊手持长枪,瞳孔在半空中绘出蓝色的轨迹,本是瑞兽,此时,却充满杀气。
“白泽法相领域一共有三项功能:”
“在领域内,敌人的冰属性抗性降低40%;”
“使领域内的我方角色每次攻击都叠加上「玄冰印记」;”
“明渊的普通攻击从原本的近距离攻击变为中远距离攻击,且提升倍率。”
【有盾,还能C?】
【这有点像是我设想中的摩拉克斯。】
【我就想知道他是攻击模组还是生命模组,攻击模组好像是带点特色的盾辅,但要是生命模组的话……】
【↑自带生存位的绫华。】
【减40冰抗?凯撒和绫华将迎来他们最严厉的父亲这一块。】
【盾辅应该不会很超模,个人感觉应该是像钟离一样,护盾吃生命模组,攻击和元素爆发吃的都是攻击模组,辅助和主C只能二选一。】
一直在吃的君白这时终于有机会发表自己的言论:“听起来,这似乎会是一个很有安全感的角色?这和它的设计元素白泽有关系吗?”
萧云点头:“是的,上古瑞兽白泽,在传统文化里,白泽出现时,最先带给世人的感受就是安心,所以在设计剧情和人设的时候,我主要也是以安心为主导进行的设计。”
“在须弥的剧情中,还有在角色设计中,我都尽可能的想要体现这一点。”
“就是效果有点差强人意。”
“毕竟在明渊出场以前,就有这样一个,永远只要一出场就能带给大家安心这一感觉的角色。”
萧云看向镜头:“还请大家把那个角色的名字打在公屏上!”
【君白!】
【君白!】
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