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首发:~第1266章 厚土「大」阵
墨画也不知道,师伯为何没下死手。
有可能是,师伯另有图谋。也有可能,是师伯在跟华家,或是某些道廷的老祖,在暗中博弈。
真正的大局,墨画受限于视角,还看不明白。
但不管怎么说,此时都不能太过「搅局」,以免惹得下棋的大能,亲自下手,掀起血雨腥风。
蛮荒的局势,墨画才刚稳住一点,根本遭不住这些变故。
所以,趁著师伯还算「温和」,世家的注意力也还没完全放在蛮荒,必须要用相对低调的形式,来抑制饥灾。
墨画想来想去,构建了很多种方案,最终还是选择,用厚土复构阵法,来建成大阵。
这样,在不破坏饥灾大阵的前提下,通过厚土大阵,来给蛮荒的众生一条活路。
以厚土的生机,来抑饥灾的死气,以此勉强使大荒在天机格局上达到「生」与「死」的平衡。
而这厚土大阵,严格来说,又不能算作真正的「大阵」。
因为真正的「大阵」,难度太高了,墨画现在还没那个能力,去完全「自创」真正意义上的大阵。
这个远超出他的能力范畴。
而且,蛮荒这个地方的地形和格局,也不适合来建真正规范的「大阵」。
因为蛮荒的划分,太杂乱了。
大小山界错杂,山界品阶不一,山势险峻陡峭,山路坎坷偏僻,又多恶沼瘴气——
要平地势,建地基,跨山川,联通地界来建大阵,在当前的人力和物力支撑下,几乎是不能的事。
即便能建,时间也太漫长了。
等大阵建完,蛮荒的人早死完了。
综上种种,墨画只能根据自身能力,根据具体的,客观的,实际的情况,来因地制宜地,构建厚土「大」阵。
而且还要考虑,大阵构建的实际难度和损耗,以及大荒的阵法巫修,对相关阵法的学习和领悟能力。
甚至一些阵法巫修的数量,和画阵的速度,都要考虑进去。
必须将大阵的进程,压缩得足够短——
本身「考题」就非常难,「出题人」也诡异得可怕。
没有标准答案,参考答案都没有。
再加上还有这么多,复杂,冗余而苛刻的「限制」条件——
墨画自然不可能,设计出一套真正的「大阵」,真正的「大阵」,也解决不了当下的问题。
墨画耗时耗力,最终搞出来的,是一套「伪大阵」。
有大阵的规模,但却无大阵的结构。
阵法间彼此有关联,但却跟其他大阵不同,没有「总控」一切的阵枢纽带。
也没有构建「总阵眼」。
墨画秉承著「务实」的心态,根据法则的流转,将「形式」上的一切条条框框,全都抹去了,只用最简单的框架,达到最实用的效果。
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